Сколько стоит разработка мобильного приложения в 2024 году

Сколько стоит разработка мобильного приложения в 2024 году
43

«И искусство, и наука» — так можно охарактеризовать разработку мобильного приложения. В 2024 году у каждого в руке — смартфон, а в каждом смартфоне — приложения для всего на свете, приносящие компаниям лояльных пользователей и дополнительные продажи. Предприниматели, которые вложились в мобильный софт для бизнеса, обычно работают на опережение конкурентов, потому что людям комфортно решать вопросы на ходу в пару «тапов»: от заказа такси до подсчета калорий, от перевода денег до записи к врачу.

Какая стоимость мобильной разработки прямо сейчас и что играет в ней решающую роль? Что конкретно входит в стоимость и как сэкономить? Рассказываем в статье.

Из чего складывается стоимость разработки мобильного приложения в 2024 году

Стоимость мобильной разработки рассчитывается в первую очередь по ставкам разработчиков. Допустим, для проекта, который требует 500 часов разработки по ставке 3500 рублей в час, стоимость составит 1 750 000 рублей. Это упрощенный пример. Далее — по полочкам.

Чтобы спрогнозировать время, нужен подробный анализ проекта. Он позволит определить функционал, сложность и другие параметры приложения. И вот на чем важно сфокусироваться.

Тип приложения

Бывают нативные, веб-, гибридные и кроссплатформенные приложения. Технологии разных типов иногда сочетаются. К примеру, нетребовательные к производительности экраны можно писать с помощью кроссплатформенных технологий, а для требовательных нужен нативный подход. Если вы планируете создать приложение для iOS и Android, то оно будет называться кроссплатформенным и стоимость составит x2 от ценника продукта только для одной ОС.

Функционал

Чтобы спрогнозировать время, необходимо составить бриф, подготовить техническое задание и проанализировать будущий проект. Чем более специфические задачи возложены на продукт, тем сложнее будет разработка, а значит, получится больше часов. Динамический контент, функции в связке с геолокацией, дополнительная безопасность (особенно для финтех-сектора), необходимость регистрации пользователей, интеграция со сторонними сервисами (API) — вот лишь некоторые значимые параметры, влияющие на стоимость. Чем больше набор функций, тем выше бюджет.

Простое приложение содержит лишь базовые функции, например, отслеживание геолокации. Как правило, дизайн в подобных продуктах не кастомизируется, а складывается из уже готовых элементов дизайн-систем Apple (Human Interface) и Google (Material Design), пользовательские сценарии просты, а разработка не занимает много времени. Обычно такие приложения создаются за счет базовых технологий и инструментов: Java, Kotlin, Swift, Flutter, React Native. Пример простого приложения – GPS-трекер. 

Среднее приложение подразумевает уникальный дизайн, более сложную архитектуру, детальную проработку пути пользователя, а на разработку может уйти от 3 до 6 месяцев. Добавляются продвинутые функции: например, работа с базами данных, обработка изображений и звуковых файлов. Уровень стека технологий повышается: Node.js, Angular, Laravel, Django. Пример – приложение для занятий йогой, фоторедактор.

Сложное мобильное приложение – это полностью уникальный продукт, который, скорее всего, будет использовать небольшое количество людей и выполнять специфические задачи. Речь о приложениях со сложной логикой и продвинутыми функциями: например, многопользовательские чаты, рекомендательные системы. Здесь задействуются микросервисная архитектура, GraphQL, TensorFlow, Solidity, VR  и пр. Разработка такого проекта может занять от 1 года до бесконечности. Пример – мобильное приложение для отслеживания производственных поставок или криптобиржа.

Дизайн

Дизайн приложения – это визуальное воплощение реализуемого проекта, обеспечивающее взаимосвязь пользователя и смартфона. Он должен объединить в себе пользовательский интерфейс (UI) и пользовательский опыт (UX). В результате такого симбиоза должна появиться мультифункциональная графическая оболочка, благодаря которой пользователю будет приятно работать с приложением и он сможет максимально быстро получить ожидаемый результат.

Для базовых вариаций интерфейсов могут применяться уже готовые элементы из дизайн-сестем iOS и Android. Они используются для того, чтобы упростить пользователю работу с приложением. Он будет выполнять привычные для него действия со смартфоном и в результате получит ожидаемый результат.

Если же стоит задача разработать уникальный интерфейс со своим алгоритмом управления, от стандартных гайдлайнов отходят. В этом случае цена разработки мобильного приложения будет выше. Кроме этого, на стоимость будет влиять общее число графических экранов и их наполненность.

Разработчики: штатные или подрядчики

Держать в штате команду из разработчиков, дизайнеров, тестировщиков и менеджера выгодно, если вы исследуете целевую аудиторию и развиваете продукт новыми функциями. Для бизнеса приложение становится еще одним маркетинговым или внутрикорпоративным инструментом, который приносит доход или экономит время и деньги. 

Штатная команда

Штатная команда характерна для компаний, у которых мобильное приложение – один из флагманских продуктов. Например, Aviasales. Если это не про вас, проще воспользоваться аутстаффингом: вам приведут нужных специалистов в срок от 2 до 7 дней, и платить за «простой» команды не придется. 

Другой критерий выбора – опыт специалистов. Чем больше релевантного опыта у разработчика, дизайнера, тестировщика, менеджера, тем выше его часовая ставка и зарплата. На команде экономить точно не стоит – middle и senior-специалисты реализуют проект быстрее, качественнее и с меньшим количеством багов. 

Для наглядности покажем зарплаты и специалистов уровня middle в штате (данные взяты из вакансий на hh.ru и усреднены):

  • Middle iOS-разработчик – 180 000 – 250 000 рублей

  • Middle Android-разработчик – 150 000 – 230 000 рублей

  • Middle UX/UI-дизайнер – 150 000 – 200 000 рублей

  • Middle QA-инженер (тестировщик) – 100 000 – 150 000 рублей

  • Middle project/product-менеджер – 150000-200000 рублей

  • Senior-специалисты стоят на 30-40% дороже.

Подрядчики (аутсорс и аутстаф)

Этот вариант выгоден компании, если у проекта есть конкретные сроки, а по завершению разработки нужна лишь техническая поддержка без дальнейших доработок продукта. По итогу вы заплатите за результат – готовое мобильное приложение.

Зачастую, если продукт необходимо развивать быстро и прямо сейчас, подрядчики продолжают работать по модели Time & Material (оплата за часы). По сути, у вас появляется внештатная IT-команда. Именно так работает аутстаф-модель: вы делегируете технические задачи конкретным специалистам без вывода в штат. 

Вот примерные почасовые ставки middle-специалистов:

  • Middle iOS-разработчик – 3500 рублей/час

  • Middle Android-разработчик – 3000 рублей/час

  • Middle UX/UI-дизайнер – 2700 рублей/час

  • Middle QA-инженер (тестировщик) – 2700 рублей/час

  • Middle project/product-менеджер – 2500 рублей/час

Универсальный способ уменьшить стоимость разработки — это определить свои потребности заранее и выбрать компанию или команду разработчиков, которая предложит лучшее соотношение цены и качества. Стоимость разработки мобильного софта составит в среднем в 5–6 млн рублей. Работы проходят поэтапно.

Этапы разработки

Анализ рынка

Спрос на мобильные приложения растёт даже не по дням, а по часам. Рынок активно развивается и постоянно появляются новые решения. Чтобы выдержать такую огромную конкуренцию, важен глобальный и быстрый анализ рынка и продукции конкурентов. 

Определяем цели и задачи проекта, изучаем нишу и конкурентов для выработки уникальной концепции. В идеале этот этап должен начаться еще на стороне бизнеса, ведь именно он определяет, какую ценность будет нести мобильное приложение. 

На этапе анализа проекта описывают, как люди будут пользоваться продуктом, какие основные и дополнительные функции нужны для закрытия их потребностей, оценивают предварительные сроки и стоимость работ. 

С помощью анализа рынка эту информацию проверяют: все ли функции важны для минимально жизнеспособной версии продукта (MVP), и укладывается ли проект в бюджет. 

В анализ рынка входит: 

  1. Изучение целевой аудитории: нужен ли ей продукт, какие потребности им можно закрыть, в какую стоимость им обходится закрытие потребности сейчас и т.д. 
  2. Изучение конкурентов: какие приложения в этой нише уже выведены на рынок, какие уникальные функции предлагают, решают ли потребность пользователей. 

Анализ рынка позволит получить ряд важных данных:

  • актуальность разрабатываемого приложения;

  • величину аудитории, которая предположительно будет его использовать;

  • число новых разработчиков, которые занимаются похожими проектами;

  • смежные отрасли, для которых приложение может быть полезным;

  • ориентировочный промежуток времени, на протяжении которого мобильное приложение будет популярным и востребованным.

Учитывая перечисленные данные, можно будет внести коррективы в техническое задание, чтобы на фоне конкурентов результат был функционально лучше. Используя анализ рынка, можно просчитать насколько быстро окупится разработка и какая может быть от нее прибыль.

Стоимость этапа: от 50 000 до 150 000 рублей.

Формирование технического задания и бэклога

В техническом задании отражается весь функционал, который необходимо разработать, и видение результата. Потом из ТЗ формируют бэклог – список фич и необходимых для их реализации задач, которые распределяются в команде. Техническое задание и бэклог – необходимый этап разработки, который позволяет не отклоняться от выбранного курса и получить нужный результат.

Стоимость этапа: от 15 000 до 30 000 рублей.

UI/UX-проектирование

После того, как проанализирован рынок и согласовано техническое задание, можно заниматься UI/UX-проектированием. Оно позволит решить задачу взаимодействия конечного пользователя с алгоритмом работы мобильного приложения. Этот этап является одним из ключевых, поскольку от его успешной реализации зависит то, насколько удобным и функциональным будет приложение на практике. Впоследствии это будет определяющим фактором его популярности у потребителя.

На этом этапе составляется карта возможного поведения конечного пользователя и под неё формируется алгоритм и логика работы мобильного приложения. Далее дизайнерам предстоит разработать вайрфреймы, включающие все пиктограммы, кнопки, значки, текстовые поля. После этого создаются схемы и алгоритмы их взаимодействия. Результат этапа – полностью готовый прототип и финальный дизайн приложения с документацией к каждому элементу интерфейса. 

Стоимость этапа: от 350 000 до 650 000 рублей.

Разработка приложения

Одним из самых затратных и длительных этапов является непосредственно работа программистов, во время которой выбирают технологии, определяют технические требования к приложению и пишут код: клиентскую и серверную часть.  Они должны воплотить в реальность, всё то, что было представлено на макетах дизайнеров. 

Цена разработки мобильного приложения зависит от того, на каких платформах оно будет работать: iOS, Android или обе. Для каждой платформы существует свой язык программирования. Для iOS это Swift и уже устаревший Objective-C, а для Android – Java и Kotlin. Под каждый язык требуется минимум 1 разработчик. 

Сейчас все большую популярность набирает кроссплатформенная разработка. Это значит, что при таком подходе код подойдет для обеих платформ. В кроссплатформенной разработке используется фреймворки Flutter и React Native. Такой подход позволяет сэкономить бюджет, но для более стабильной работы приложения рекомендуется использовать нативные языки программирования. 

 Еще одним фактором, влияющим на общую стоимость будущей разработки, является сложность и количество поддерживаемых функций. Например, модуль для пользовательских отзывов и отправки push-уведомлений будет стоить дешевле, а вот подключение к приложению платёжных систем обходится дорого.

Стоимость этапа: от 1 500 000 до 3 500 000 рублей.

Тестирование приложения

Ни один программный продукт с первого раза не получается идеальным, потребуется определённое время, чтобы найти все «баги» и исправить их. Весь цикл разработки сопровождается тестами. Этим занимаются QA-инженеры: тестируют, правильно ли работают функции, проверяют, корректно ли приложение работает с данными, пишут сопроводительную документацию и проводят контроль качества. Эта кропотливая работа позволит получить действительно качественное и безопасное приложение. На этап тестирования уходит практически 1/3 бюджета, выделяемого на разработку.

Стоит учитывать, что тестирование – задача не единоразовая. После завершения разработки и публикации в Google Play, App Store и App Gallery приложению потребуется техническая поддержка. В нее входит обязательно входит тестирование и работа с обратной связью от аудитории.

Стоимость этапа: от 300 000 до 500 000 рублей.

Развёртывание и оптимизация

Развёртывание мобильного приложения – это один из наиболее важных этапов. Приложение запускается на сервер, оптимизируется и настраивается для роста производительности и удобства использования. Готовый APK-файл передается заказчику для публикации в магазине мобильных приложений. Под каждый магазин дизайнер отрисовывает скриншоты, которые объясняют пользователям функционал и преимущества продукта, ASO-специалист пишет описание, подбирает заголовок и ключевые слова. В результате команда загружает материалы в магазин и публикует приложение. Успешное завершение развёртывания – это результат тщательно спланированной работы всей команды разработчиков.

По желанию клиента можно запустить продвижение – это рекомендуется делать в первую неделю «жизни» приложения. Так продукт получит наибольший буст и быстро наберет аудиторию.

Ещё одним важным моментом является оптимизация. Благодаря этому процессу приложения работают с высокой скоростью, нет задержек в выполнении команд, все функции реализуются без каких-либо багов. Кроме этого, оптимизация позволяет снизить нагрузку на аппаратную платформу устройств, на которых они устанавливаются. Благодаря этому увеличивается ресурс процессора, памяти, аккумуляторной батареи.

Стоимость этапа: от 20 000 до 50 000 рублей.

Поддержка и обновление

После запуска приложения начинается новый этап с его работой – это техническая поддержка. Она нужна для того, чтобы поддерживать его нормальную функциональность и своевременно реагировать на те «баги», которые будут выявлены пользователями. Именно поэтому, после выхода основного релиза, разработчики периодически выпускают обновления. Пакеты обновлений необходимы и для того, чтобы приложения стабильно работали на новых моделях смартфонов, аппаратная платформа которых постоянно модернизируется.

Обновление важно ещё и в плане маркетинга: новый, изменённый дизайн, дополнительные функции будут приятны и полезны как тем, у кого приложение уже установлено, так и новым пользователям.

Одна из важных задач обновления может быть связана с необходимостью масштабирования. Оно необходимо в тех случаях, когда число активных пользователей стало больше того, на которое рассчитывал разработчик. От количества и периодичности выпускаемых обновлений также будет зависеть, сколько стоит мобильная разработка приложения. Это важно учитывать при формировании бюджета перед началом работ.

Стоимость этапа: рассчитывается индивидуально по часовым ставкам нужных специалистов.

Менеджмент

Даже имея профессиональную команду программистов и дизайнеров, сложно достичь запланированных результатов, если правильно не организована работа. Поэтому, сложно переоценить функции менеджера, который будет сопровождать проект с его начала и до выпуска релиза. Он играет роль связующего звена, которое обеспечивает слаженное сотрудничество между всеми членами команды. Результат его работы – это согласованное взаимодействие всех участников проекта и его успешная реализация в строго оговорённые сроки.

Примерная стоимость мобильного приложения в 2024

Цены в рублях

Если мы говорим о простом мобильном софте (калькуляторах, таймерах), то стоимость разработки будет исчисляться по нижней границе. Но если речь о социальных сетях, музыкальных сервисах, интернет-магазинах, ценник приближается к верхнему диапазону.

Сложность

Пример

Время разработки (мес.)

Стоимость разработки (₽)

Очень просто 

Табата-таймер

1

до 150 000

Просто

Заметки/счетчик калорий

1–2

150 000 – 500 000

Средне

Дневник здоровья

3–4

500 000 – 1 500 000

Высоко

Доставка еды

5–10

1 500 000 – 5 000 000

Очень высоко

Такси

от ~12

 от 5 000 000


Очень простое: продукт имеет небольшой объем и функциональность. Обычно такие приложения создаются за счет базовых технологий и инструментов (Java, Swift).

Простое: продукт с бо́льшим количеством функций и более продвинутым пользовательским интерфейсом. В создании задействованы более сложные технологии и фреймворки (React Native, Ionic, Flutter).

Приложение средней сложности: добавляются продвинутые функции, например, работа с базами данных, обработка изображений и звуковых файлов. Уровень стека технологий повышается (Node.js, Angular, Laravel, Django).

Приложение высокой сложности: речь о приложениях со сложной логикой и продвинутыми функциями, такими как многопользовательские чаты, рекомендательные системы. Здесь задействуются микросервисная архитектура, GraphQL и прочее.

Приложение очень высокой сложности: продукт может включать в себя машинное обучение, использование блокчейна, VR-технологий. Примеры технологий — TensorFlow, Solidity.

Поможем сделать классное мобильное приложение

Дорабатываем существующие проекты и разрабатываем с нуля.

Перейти иконка на блоке со ссылкой

Что влияет на рост цены мобильной разработки

  • Подъем машинного обучения и искусственного интеллекта в мобильных приложениях.
  • Большой спрос на платформу Flutter от Google для разработки кроссплатформенных мобильных приложений.
  • Новые требования безопасности данных, которые приводят к более строгим стандартам защиты личной информации.
  • Увеличение числа мобильных устройств, поддерживающих складирование на основе блокчейна.
  • Широкое распространение технологий XR в мобильных приложениях, которая постепенно меняет способы взаимодействия пользователей с мобильными устройствами.
  • Развитие технологий VR, которые могут привести к появлению новых видов мобильных приложений.
  • Рост спроса на разработку мобильных приложений для интернет-магазинов и онлайн-торговли в связи с ростом электронной коммерции.
  • Более широкое использование инструментов и платформ для автоматизации тестирования мобильных приложений, что может ускорить процесс разработки и улучшить качество конечного ПО.
  • Рост рынка IoT (Internet of Things) и увеличение числа мобильных устройств, подключенных к сети, что может привести к созданию новых типов мобильных приложений.
  • Увеличение количества интеграций между различными мобильными приложениями и сервисами, что упрощает жизнь пользователей и повышает эффективность использования мобильных устройств.

Скрытые затраты на разработку приложений

  • Обслуживание приложения
    После релиза приложения важно осуществлять его обслуживание и мониторинг функционирования. Это позволит оценить предпочтения аудитории пользователей и реализовать их желания в обновлениях. Такой коммерческий ход позволит сохранить действующих пользователей и привлечь новых. Кроме этого, выпуск обновлений позволит приложению всегда выгодно выглядеть на фоне конкурентов.
  • Подписка на сервисы
    В большинстве случаев мобильное приложение не может работать само по себе. Ему потребуется связь с другими приложениями и сервисами. Например, электронные системы оплаты, онлайн-бухгалтерия, банковские сервисы, прочее. В таком случае важно предусмотреть возможность подключения необходимых сервисов и быструю настройку для их совместной работы.
  • Инфраструктура
    Работа пользователя с приложением заключается в обмене данными, которые должны где-то храниться. В зависимости от числа активных юзеров, меняются и объёмы данных. Поэтому, ещё до начала разработки важно предусмотреть, какая нужна аппаратная платформа для поддержки взаимодействия между пользователем и сервером, где будут храниться данные. Важно также предусмотреть возможность её модернизации в случае увеличения числа юзеров.
  • Маркетинг
    Даже очень хорошее приложение нужно уметь выгодно преподнести пользователю, чтобы получить от него прибыль. Эту задачу следует поручить маркетологам, которые будут его продвигать. Их услуги также включаются в стоимость разработки мобильного приложения. Основными каналами продвижения является таргетированная реклама в соцсетях, обзоры на тематических сайтах и форумах, написание информационного контента для сторонних ресурсов, реклама Google AdWords, прочее.

Как сэкономить на разработке мобильного приложения

Предлагаем разумные варианты снижения стоимости без ущерба для качества:

  • Не пропускайте ни один из этапов разработки. Скромный функционал продукта не означает, что можно создать UI «на глаз» или пренебречь тестированием.

  • Сведите к минимуму функционал и расставьте приоритеты. Чем проще будет приложение, тем меньше вы заплатите. Определите основные функции, которые требует для минимально жизнеспособный продукт (MVP). Расставьте приоритеты для этих функций и сверьтесь с бюджетом. Второстепенные фичи можно добавить позже.

В большинстве случаев вам вряд ли понадобится сложное приложение. Да и пользователи ценят, когда софт занимает мало места на телефоне и «не пожирает» заряд аккумулятора. Слишком сложная функциональность или перегруженный интерфейс могут повысить стоимость разработки и отвлечь юзеров от основной задачи.

  • Используйте готовые решения. Фреймворки, библиотеки помогут снизить стоимость мобильной разработки. Используйте готовый код в дизайне, тестировании или для работы с базами данных вместо того, чтобы писать их с нуля.

  • Наймите профи. Толковые разработчики сэкономят вам десятки или сотни часов доработок в будущем. Чтобы не искать такие кадры месяцами и не заботиться о юридических тонкостях оформления, можете обратиться к нам, в GO Digital. Мы поможем создать мобильное приложение, которое понравится клиентам и достигнет ваших бизнес-целей.